Thursday, October 19, 2006

Kolam Menuju Mimpi

Sebelum terlelap
Mengapunglah dengan senandung

Berbaringlah kepala mata ke atas sana
Langit-langit telah terisi
Penuh dengan aliran ketenangan
Biru teduh bercahaya bias entah dari mana

Tak perlu takut hilangnya udara
Perlahan mengayuh dengan tangan dan kaki yang mendadak lentur
Siapapun bisa berenang sambil menyelami tanpa kecuali
Ada buih mengitari liukan bahu sambil memecah banyak

Antara mimpi dan nyata yang indah
sebelum terlelap... ataukah sudah?

Wednesday, October 18, 2006

Splash

Seharusnya dalam waktu dekat ada realisasi storage data di dunia maya. Dengan kapasitas tidak terbatas dan bisa di akses di jaringan internet/Wi-Fi/Wi-Max yang dilengkapi dengan secure data accsess. Melihat cakupannya, storage ini tentu akan lebih efektif hanya untuk back up data. Belum menjadi storage utama. 10 tahun lagi mungkin. Yang jelas sebelum semuanya terwujud, perlu adanya perbaikan dan pengembangan jaringan cakupan terlebih dahulu.

Thursday, October 12, 2006

Stranger Than Fiction

Selalu saja ada yang diluar batas nalar.

Cerita dari buku, dongen, mulut ke mulut dan masih banyak lagi penyampainya. Manusia bisa jadi bukan manusia, yang mati pun jadi hidup. Atau yang hidup jadi mati?

Seringkali semuanya berawal dari satu imajinasi, dari tradisi, dari alasan dan dari keresahan lainnya. Tidak terbayangkan usia cerita yang sudah-mungkin saja- di edit ribuan kali. Berkembang atau berkurang.

Nalar secara sadar dan tidak membentuk sebuah esensi kepercayaan. Menjadi bahan bakarnya. Menikmati sebuah cerita. Karena memang ingin memahami atau karena sudah menjadi bagian dari cerita itu?

Wednesday, October 11, 2006

(Breeze) Rasa... Tertindas

Berubah-ubah
Berjingkrakan mengikuti sekitar
Sayang, tidak ada hati yang kendalikannya

Perpindahannya merepotkan rasa
Menguasai dengan mutlak
Namun tidak sekalipun meninggalkan retak
Rasa tidak berdaya

Akhirnya rasa berkata
Aku menikmati ini semua
Seperti Aku dirasakanMu

Splash

Mudah-mudahan dalam waktu dekat ada alat user generated power. Alat ini berujung pada alat aktifitas (alat olahraga, tempat tidur, lantai dll) dan power bank (imajinatif). Prinsip kerja cukup sederhana. Dengan beraktifitas maka akan menghasilkan tenaga dan disimpan untuk kemudian diubah menjadi tenaga listrik independen. Makin sering beraktifitas makin banyak tenaga listrik yang didapat. Positif untuk kehidupan-kesehatan- manusia dan penghematan sumber listrik.

Monday, October 09, 2006

(Breeze) Mencari Jalan

Ketika jalan di depan buntu dengan tembok yang tinggi mengelilingi, kitapun menabrakan diri.

Berlari dengan mata gelap menghujam dan menghantam tembok. Badan yang sakit pun makin menangis. Mencari-cari badan lain untuk ditarik dan ikut sakit.

Semakin lama semakin mencair. Berubah menjadi batu leleh yang melebur bersama batas.

Inginkan menjadi besi yang dapat menghancurkan. Atau menjelma sepasang sayap untuk terbang.

Sunday, October 08, 2006

Splash

Entah kapan akan dibuat semacam balm stick penyegar untuk pengendara motor di Jakarta. Cukup dioles diatas bibir dibawah hidung, semua bau polusi dapat terserap dan sebaliknya balm stick juga mengeluarkan aroma penyegar yang aman untuk dihirup.

Atau mungkin helm full face yang menutup dengan baik sampai ke leher dan bisa menetralisir udara dan polusi dijalan. Dengan sirkulasi yang baik dapat menghasilkan kesegaran pernapasan untuk pengendara motor.

Splash

Mungkin produsen kecap perlu mengeluarkan kecap sambal. Kecap yang tampak seperti kecap biasa, dengan rasa pedas sambal yang praktis.

Air Kehidupan

Air panas tidak akan terasa panas kalau hanya dilihat.

Begitu banyak manusia yang merasa selalu dapat mengikuti mata air dimanapun berada. Memandang dan merasa memang tipis membrannya. Melihat gunung dapat merasa sejuk, melihat api merasa panas. Tapi air, tanpa gejala, tidak terukur tanpa tercebur. Basah kuyup oleh kondisinya.

Menjadi seperti air yang mengalir sangatlah positif. Mencoba bertemu dengan aliran air lain di saluran tak bermuara manapun sangat perlu. Merasakan suhu dan riaknya.

Air tak berumur. Berbeda usia, tetap sifatnya. Tidak selalu hanya bisa dilihat untuk merasakannya.

Sunday, October 01, 2006

Old Toys

Seperti membuka mainan masa kecil yang telah lama kita simpan dalam gudang.

Bedanya, mainan tetap seperti itu sedangkan mereka berubah, tumbuh. Dengan semua hal yang sangat tidak terduga.

Rasa yang tertanam dan tak pernah hilang pun sempat naik ke permukaan kembali. Keceriaan, kesedihan, ketakutan dan juga perasaan masa kecil lainnya. Akan tetap diatas kalau tetap berinteraksi.

Seperti membuka sebuah hadiah atau kado. Mereka tidak tertebak. Kemana arah-arah yang tidak terhitung itu akhirnya berujung? Hidup dalam proses ini memang sangat indah.

Splash

Wasit dalam pertandingan bola seharusnya sudah menggunakan card dan book card digital. Kartu sebesar PDA yang dapat berganti warna sesuai dengan kebutuhan (mungkin teknologi layar baru yang tidak bias). Kartu juga berisi seluruh nama pemain yang sedang berlaga. Ia tinggal menandakan hanya dengan sekali sentuh.
Satu lagi, mic head set dengan plester terlihat sangat tidak praktis. Seharusnya sudah lebih canggih lagi sehingga tidak usah terlihat tapi memilki kepekaan untuk menngkap suara wasit dengan jelas.